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C语言有两种注释1./ 这里面是注释内容,可以多行,后面不加 ;分号 /2.// 这后面全是注释内容,只能一行。#include <stdio.h>
两个整数相除的结果为整数,小数部分则直接被舍去;还要考虑的是,最后的运算结果是赋值给什么样的数据类型,最后结果根据数据类型决定;例:7/3的结果值是2;但7.0/3的结果为2.3333; 只能用于整数相除求余数,运算结果的符号与被除数相同;printf;
好久没写c语言了,由于新的需求要搭建c语言编译环境。懒得下载其他编译器了,觉得直接用vscode搭建简单快速,但是还是花了一些时间。不同的vscode插件,配置过程不一样,体验也不一样。安装过程大同小异,参考一个一般差不多都能搞定大概。"exte
学到C语言的static的时候,一下子整蒙了,对于先接触Java的我,总是先入为主的觉得static修饰符是指静态变量,只属于类本身, 而不会想其他成员一样会对每个对象单独分配。而C语言的static则更像是private。拜读了大佬的解释以后,豁然开朗,
//运算符“*"是单目运算符,叫做指针运算符,作用是返回指定的地址内的变量的值。*&a先进行&运算,再执行*运算,&a就是取变量a的地址,然后执行*运算,*&a相当于取变量a所在地址的值,实际就是变量a
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