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iOS开发,努力中,博客用来总结平时学习的内容
移动开发领域近年来已经逐渐告别了野蛮生长的时期,进入了相对成熟的时代。而一直以来 Native 和 Web 的争论从未停止,通过开发者孜孜不倦的努力,Web 的效率和 Native 的体验也一直在寻求着平衡。本文聚焦 iOS 开发和 Web 开发的交叉点,
下面是iOS开发人员使用Xcode进行开发iOS APP的常用快捷键分享。control + L :将光标插点置于窗口正中。
$ ionic start myApp sidemenu # 开始一个sidemenu ionic项目。$ ionic package [debug,release] [android,ios] # 打包
昨天被苹果放鸽子也没升级iOS9,今天升级了Xcode7,同时手机升级了iOS9,发现项目报错,查了查才知道是iOS9不支持不安全的http传输协议,让用https协议,这根本就不x现实,,服务端根本不配合嘛,还是继续用http协议吧。
第一个参数是队列的名称,在调试程序时会非常有用,所有尽量不要重名了。需要注意的是,三个队列不代表三个线程,可能会有更多的线程。并发队列可以根据实际情况来自动产生合理的线程数,也可理解为dispatch队列实现了一个线程池的管理,对于程序逻辑是透明的。Xco
这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码,游戏源码比较详细,大家可以研究学习一下吧。
好的应用应该在系统内存警告情况下释放一些可以重新创建的资源。在iOS中我们可以在应用程序委托对象、视图控制器以及其它类中获得系统内存警告消息。内存警告在设备上出现并不是经常的,一般我们没有办法模拟,但模拟器上有一个功能可以模拟内存警告,启动模拟器,选择模拟
今天遇到一个很奇葩的事情,服务器端在返回错误代码时自定义了一个6001,iOS端的NSHTTPURLResponse死活不认识,后来只能针对iOS和android的做区分,在服务器端的header加了errorCode = 6001,然后iOS端才能识别。
应用需要调度代码以在特定的时间执行。此外,你还想要重复执行任务。NSTimer需要有运行循环,如果想在Mac或iOS应用中使用定时器,就必须有运行循环。通常情况下,定时器会放在自定义类或是应用控制器中。定时器会从特定的日期与时间开始向对象发送消息。接下来是
Apple在iOS5.0以上增加了RVI,打开它非常简单,只需要把iOS设备通过usb连接到Mac上,然后打开“终端”,输入。sudo tcpdump -i rvi0 -n -s 0 -w dump.pcap tcp解释一下上面重要参数的含义:。-i rv
AIR Native Extension 是AIR 3.0的一项重要特性,简单的说,它允许AIR应用程序通过扩展文件与原生应用程序类库相互通讯,从而让AIR应用实现一些只有原生程序才可以做到的功能。ANE则将AIR彻底开放出来,AIR不再针对具体的功能提供
有时候,我们处理耗时任务,为了不阻塞UI线程,会开启一个新的异步线程,例如读取网络数据,读取本地文件,合成图片等。但什么时候在主线程中执行呢?这是不是等于说,只要是UI开头的class或操作都必须是主线程呢?NO,例如UIFont,就是线程安全的。这里的v
引用跟着这个教程,你会通过实际动手的经验来学习Core Image技术,亲身体验如何应用一些不同的滤镜来实时地产生各种神奇的效果。CoreImage是一个很强大的框架。它利用GPU来非常快速、甚至实时地处理图像数据和视频的帧。多个CoreImage滤镜可以
MDM ,即移动设备管理。在21世纪的今天,数据是企业宝贵的资产,安全问题更是重中之重,在移动互联网时代,员工个人的设备接入企业网络并查看、收发企业数 据已十分普遍,在管理企业移动设备的同时,MDM还能提供全方位安全体系防护,同时在移动设备、移动APP、移
如果你想在iOS程序中提供一仅在wifi网络下使用,或者在没有网络状态下提供离线模式。那么你会使用到Reachability来实现网络检测。写本文的目的了解Reachability都能做什么检测3中网络环境2G/3Gwifi无网络如何使用通知单个contr
cocos3d是cocos2d的,流行的框架建设的iOS游戏和应用程序,发挥出一个同伴。cocos3dcocos2d的是建立在所有iOS设备上运行的OpenGLES框架之上,都写在所有iOS开发的原生Objective-C的熟悉。cocos3d,你可以毫不
所有成功的应用程序都是来源一个伟大的idea,但这并不意味着伟大的idea到成功之间的路径会很轻松。本文主要介绍一些iOS App设计策略,帮助iOS开发者们改进你的想法,审查的设计方案,并最终成功的开发你的应用程序。当你开始设计iOS应用程序,一定要明白
如何应用xcode新建一个基于单视图模板的工程,并且编译和运行它。介绍工程中的基本的一些文件,如main.m源文件,Info.plist文件和storyboard文件,并介绍如何启动app介绍什么是MVC设计模式,并介绍在app开发中mvc模式是如何应用的
这篇我们主要介绍和使用NSThread,后面会继续2、3的讲解和使用。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。Cocoaoperation相关的类是NSOperation,NSOperationQueue。创建NSOperation子类的对象,把对象添加到
从上图我们可以看到。应用程序接受deviceToken。无论是iPhone客户端跟APNS,还是Provider和APNS都需要通过证书进行连接的。导出PushTest.p12证书完毕。
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