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vue init simulatedgreg/electron-vue electron-vue -start
main.js是我们项目的入口文件(主文件),而项目启动时运行main.js的进程就是主进程,创建窗口、对渲染进程进行调度等等一系列操作都要依靠main.js来实现。const electron = require//引入electron模块。const
const { app ,BrowserWindow } = require('electron'). let mainWindow;width: 1024,height: 680,nodeIntegration: true,const urlLocati
相关工具安装yarn add -D cross-env concurrently electron-builder. electron比较大,难安装,建议改为淘宝镜像,或者cnpm安装yarn add -D electron. const {app, Br
使用 Web 标准来创建桌面 GUI,上手快、成本低、跨平台、自适应分辨率,这些都是 Electron 的优势。Electron 通过将 Chromium 和 Node.js 合并到同一个运行时环境中,并将其打包为 Mac、Windows 和 Linux
公司项目需要通过electron调用系统打印机,实现打印小票的功能。使用之前,需要新建一个print.html文件,把你要打印的内容通过print.html显示出来。
之前有个需求,说是可能会用到electron,于是稍微了解了一下,顺便做个记录。对于初学者而言,我最关心的往往不是这个框架的内核,而是我多久能打出HelloWord,能不能满足业务需求,我投入的时间与我收获的东西等不等值(当然这一点毋庸置疑是不等值的
electron-vue 窗口的mini模式electron中打开新窗口通常就是新开一个html页面,vue是单页面,只有一个入口文件,它的路由跳转是H5的location;方法我个人的方法是子窗口打开同一个html文件,但路由地址不同为什么要这样,直接拖
vue-electron 执行npm run build时,在build的时候会因为下载远程打包所需文件而超时,然后根据错误一步一步就行手动安装相应的文件。虽然在网上参考了很多相关方法,最终还是失败,然后屡次尝试后,终于成功了。
压缩图片桌面应用imagemin-electron基于electron制作一个node压缩图片的桌面应用。压缩图片模块获取文件路径桌面应用生成压缩图片我们需要使用imagemin这个库来压缩图片,这里我们把这个库封装成压缩模块。<script>
今天呢,给大家带来一篇干货满满的electron-vue自动升级的教程,话不多说,开始我的表演!cnpm i [email protected] -D自动更新 "update.js"import { autoUpd
Electron不支持之前在浏览器中使用localstroage的方法,暂时采用cookie解决。需Electron默认的cookie是保存在主流程里面,所以需要使用remote模块提取getcookie的函数,我改写成了promise(),用参考博客里面
npm install //第一次安装的伙伴需要翻墙 如何翻墙请参加另一个文章(好像被和谐了 那就+我们的交流群 814270669 吧!下载完毕之后 放到NSIS目录下的 VNISEdit\Plugins 目录中如果不知道目录 那就在桌面 右击VNISE
最近有计划去写桌面程序,所以呢,我打算写一篇博客来记录使用21世纪逼格最高的技术的入门文档。electron 的混合桌面之路首先假装很厉害的样子介绍一下Github 官方制作的Atom代码编辑器,这个编辑器是使用electron技术开发的号称21世纪最富有
最近研究了一下基于 Chromium 定制浏览器的方案,查阅了大量资料,具体方案也有了大概的蓝图 ?简介ChromiumChromium是一个由Google主导开发的网页浏览器,以BSD许可证等多重自由版权发行并开放源代码。Chromium的开发可能早自2
笔者系 electron-builder 贡献者之一(#12)electron-builder 是什么官方解释如下:。A complete solution to package and build a ready for distribution Ele
最近在学习RxJS,平时边看文档边顺手就敲一敲那些API,有时候想回顾一些自己写的东西,就要先把项目跑起来,这也难免有些麻烦。于是乎,就想着把自己写的这个小项目打包成桌面端,方面每次打开电脑就能看。经过网上查阅,比较成熟的解决方案很多,比如electron
首先查阅electron文档BrowserWindow部分,我们发现electron已经准备好win.close()、win.maximize()和win.minimize()三个方法供我们调用了。那么问题来了,我的渲染进程获取到了点击事件,如何到主进程中
改写我的串口助手之前在学校用nodejs帮同学开发了一个串口调试助手,但是那个是网页版本的,后面要启一个nodejs的服务器,并且还要在浏览器中输入一下网址,才可以看到我的界面,并且还要配置nodejs的环境。当时我和我同学都觉得这个有点烦了,还是直接搞个
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