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2020-09-22

灵犀互娱借爆款游戏《三国志·战略版》升级独立事业群,阿里要来打破行业格局?

相关负责人也向记者确认,高德集团董事长俞永福将代表阿里集团分管灵犀互娱事业群。公开信息显示,这也是俞永福辞任阿里大文娱董事长和战略决策委员,出任eWTP投资小组长一职后首次公开亮相。有行业人士向记者表示,随着灵犀互娱旗下两款三国IP游戏的火爆,阿里的游戏业务可以说在行业内拥有了姓名。2016年1月,UC九游改成阿里游戏,俞永福出任董事长。

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2020-05-06

相信未来义演五一开启 阿里文娱携手国乒及百位音乐人传递正能量

中新网5月6日电 五一假期,线上义演“相信未来”前两场演出温暖收官。5月4日首场演出累计直播在线观看1.04亿人次。多位知名音乐人化音乐为力量,鼓励各行各业复工复产。据悉,后两场演出预计将于近期播出。白岩松说,今年4月,除热干面外,樱花成为新闻最高热搜词;音乐和樱花,这些美好的东西能够治好我们的心。阿里文娱有关负责人表示,今年疫情爆发以来,文娱行业也遭受了不同程度的打击。据悉,此次义演是由阿里文娱旗下大麦操盘执行、优酷精心制作,微博、网易云音乐、虾米音乐、腾讯音乐等多家平台共同发起,高晓松是策划人。这次义演总策划、著名音乐人高晓松表示,这次疫情让国家空前地团结起来,音乐圈也不例外。

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2020-01-14

中手游获颁腾讯广告“向阳奖”2019年度行业精耕广告主奖

1月10日,2019腾讯广告“向阳奖”颁奖盛典于广州圆满举办。典礼举办期间,凭借优秀的游戏数据反馈和投放能力,及不俗的产品市场表现,中手游荣获腾讯广告“向阳奖”2019年度行业精耕广告主奖。并与包括腾讯广告在内的合作伙伴,为游戏行业的美好发展不断努力,一同推动游戏行业创新增长。

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2019-12-02

DNF手游充值系统曝光,腾讯特色首充礼包,做好比端游还氪的准备

娱乐游戏,热爱生活,我是笑点。论DNF手游的各项内容,唯有充值系统做的最好。Dnf手游预计12月中旬左右,会开放最后一批测试玩家的资格,也就是11.22日招募的4000名玩家,这次测试之后,DNF手游差不多会公布公测的具体时间了。DNF手游延续了腾讯一直以来的优良传统,游戏好不好先不说,充值系统是一定会到位的。下面笑点就带领大家一睹DNF手游充值页面的真容。感谢阅读,我是笑点,想了解DNF手游的更多资讯,记得关注我哟。

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2019-11-29

2019游戏界“奥斯卡”「TGA」五款提名手游!使命召唤手游入选

哈喽大家好呀,不知道大家知不知道TGA,作为游戏界的“奥斯卡”,是全球电子游戏年度颁奖典礼!2019年的TGA大会将于12月12日在加州洛杉矶的微软剧院举行。被提名年度最佳手游一共有5款,其中包括使命召唤手游、光遇、万物皆可高尔夫、再见狂野之心和碎石,现在给大家一一介绍一下这几款游戏吧!《使命召唤手游》是动视联手腾讯为中国玩家量身定制打造的第一人称射击游戏。《光·遇》是一场带有浪漫主义色彩的“全球社交冒险体验”。《碎石》是一款消除类休闲游戏。在游戏中,玩家将扮演一位战士。主角可以一次击倒几个到几十个敌人,前提是他们的颜色相同且相邻。地图上还会有箱子、宝石等不同用途的道具让玩家更好的进行闯关。在每个关卡里,停留的时间越长获得的物品也会增多,但这也意味着更难的敌人会进入地图。

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2019-11-28

阿里巴巴赴港上市首日便夺腾讯一哥交椅 否认会从美国退市

长期稳居港交所市值第一的腾讯,在11月26日让出了“交椅”,因为“BABA”来了。当日上午9:30,在纽交所上市、代码为BABA的阿里巴巴正式在港交所挂牌上市,其港股代码是09988。截至收盘,阿里巴巴的市值为40122亿港元,腾讯的市值为30057亿港元,第三名建设银行的市值为15783亿港元。在上市仪式现场,阿里巴巴集团董事局主席兼首席执行官张勇表示。2018年7月9日,小米成为港交所改革后第一家AB股上市公司,之后是美团。此次阿里巴巴“回家”发行价176港元,最多募资1012亿港元,刷新了2019年全球融资规模纪录。

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2019-11-21

腾讯游戏宣布品牌升级:去发现,无限可能

IT之家11月21日消息 今日,腾讯公司首席运营官任宇昕在IEG全员邮件中表示,从今天开始,腾讯游戏将正式启用全新的品牌主张:“去发现,无限可能” 。接下来,腾讯游戏旗下所有产品都会陆续上线新的品牌标识。任宇昕指出,这不只是品牌事件,也是一次游戏认知的升级,一次价值追求和使命愿景的重要升级。任宇昕表示,在这个日新月异的时代,他们看待游戏的态度,决定了未来产业的宽度,也决定了未来游戏的温度。

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2019-11-20

TGA年度游戏大奖提名公布《只狼》与《死搁》竞争最佳

TGA游戏大奖在今天凌晨举行了直播活动,公布了2019年度各大游戏奖项的提名名单在今天凌晨举行的直播活动中,TGA官方公布了包括年度游戏在内的全部候选游戏提名,其中《Control》 、《死亡搁浅》、《任天堂明星大乱斗》、 《生化危机2:重制版》、 《只狼:影逝二度》、 《天外世界》入围年度游戏,向最高荣誉发起冲击。TGA将在北京时间12月12日上午9点30分正式举行颁奖典礼,同时会有大量新作消息公布。最佳艺术指导:《Control》、《死亡搁浅》、《Gris》、《再见狂野之心》、《只狼:影逝二度》、《塞尔达传说:织梦岛》

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2019-11-15

中国网游最惨烈的大战?腾讯网易无数游戏成炮灰,不到两年就停运

大家好,我是X博士。不知道大家有没有发现,最近几个月国内手游大厂对吃鸡的兴趣似乎慢慢减弱,就连最爱吃鸡的网易都已经放缓了吃鸡手游的产出速度。据数据显示,国内持续了近三年的吃鸡手游大战也算尘埃落定,腾讯系以绝对优势独领鳌头。回顾这场旷日持久的吃鸡大战,被当做炮灰的游戏不计其数,就连腾讯网易这种大厂,面对玩家的喜好和市场趋势,也会毫不犹豫地舍弃掉那些“失去价值的棋子”。今天就让X博士带大家盘点一波,都有哪些游戏在这场大战中遭到“放逐”。

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2019-11-13

腾讯希望学习任天堂以提高在欧美游戏市场的份额

作为全球最大的游戏公司和技术公司之一,腾讯尚未以其想要的方式参与到美国游戏市场,这是今年初与任天堂合作的重要原因之一。而任天堂不仅擅长制作热门游戏,而且还发现了围绕《超级马里奥》、《塞尔达传说》等大IP创建蓬勃发展的特许经营权的秘密。一位不愿透露姓名的腾讯高管对美国《华尔街日报》表示, 腾讯想要从中国扩展业务,美国和欧洲的游戏机玩家便是目标之一。并且该高管还表示希望从任天堂的工程师那里学习制作游戏机的精髓。而腾讯借助与任天堂的合作伙伴关系有可能为两家公司带来巨大利益。腾讯的承诺是,它将帮助任天堂在国内销售其Switch游戏机。然而,这样做的话,任天堂在国内很可能大获成功。

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2019-11-09

2019年10月全球手游收入榜:腾讯包揽前2,阿里游戏更创新纪录

据Sensor Tower数据统计,在2019年10月的全球手游收入排行榜中,来自腾讯的《PUBG Mobile》的用户支出接近1.54亿美元位居榜首。这与去年同期相比收入增长了7倍多,其中65%的营收来自中国,10%的营收来自美国,4%的营收来自日本。得益于其SLG手游《三国志·战略版》在中国市场大获成功,阿里游戏10月在全球App Store和Google Play的预估总收入超过6100万美元,创下阿里游戏月收入新纪录,环比暴涨253%,同比增长226%。截至11月6日,《三国志·战略版》在App Store畅销榜排名第五。

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