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介绍各种报表设计器、报表工具的对比、资讯和使用技巧
COM--Component ObjectModel,即组件对象模型,它是微软提出的一套开发软件的方法与规范。而COM的出现,又引出了面向组件的思想。(这里说一点题外话,COM其实是一套规范或者说一套标准,但是在我看来,COM的核心还在于它的思想,也就是面
Multitenancy is the fundamental technology that clouds use to share IT resources cost-efficiently and securely.多租户支持是所有云服务提供商都需要
Map<String, String> variables = new HashMap<String, String>();variables.put("请假天数", "2天");variab
博客园,Skyline.xin作品,请知!
面向对象的语言依然是现在的主流语言,面向对象的开发方式相比面向过程的开发方式可以提高系统的可维护性和可重用性,在支持可维护性的同时提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题。因此作为面向
我不在这里谈论这一问题的解决办法,我倒是想说,在开始阶段考虑清楚问题在多数情况下还是很有好处的,设计考虑得越是清楚,在后续阶段代码可以承受越多的变更而不腐朽。非常常见的并发访问HashMap的问题,我也遇到过。
一般的企业应用系统,最重要的两个模型是数据模型和权限模型。数据模型根据不同的行业有所不同,而权限模型跟行业关系不大,但是每个应用系统所必不可少的,也常常令设计者大为头疼。如何设计一个通用的权限管理系统呢,如何使这个权限系统能够足够灵活,而又能适应企业不断变
在进行系统设计时,不仅要考虑软件的功能性需求,还要考虑非功能性需求,比如软件的性能、可扩展性,系统的稳定性、部署和更新,可维护性,版本的管理,系统的安全,界面的友好程度可用性等。要想覆盖所有需求,实现一个简单而优秀的系统,可谓艰难。成功地运行不仅要保证系统
记得在前些年,有一次,在客户那里做系统的性能分析和调整时,也是一点一点的分析,也没有什么头绪。有一个客户那边的负责人,对我们当时的一些做法表示不理解,当时他说了一句话:“做性能分析和调整,首先你得有自己的方法论,然后再谈具体的技术手段”。但是在后面这些年里
主要针对工作中常用常见的设计模式进行整理、总结,同时分享以供大家拍砖。希望简化原有系统的使用方式,需要定义自己的接口。Facade模式简化了对所需子系统的使用过程,但是由于Facade并不完整,因此客户可能无法使用某些功能。各种Util类均可以理解为Fac
随着SOA的发展趋势,越来越多的企业开始搭建ESB,而度量一个ESB是否能够担当企业信息集成通信的脊梁,服务质量Qos的指标测量结果举足轻重,以下是一些主要的关注点:。性能是描述一个Web服务处理请求速度的指标。一般而言,高性能的Web服务指高吞吐量,快速
对于面向对象的软件系统设计来说,可维护和可重用是两大指标。- 里氏代换原则:基类可以出现的地方,一定可以用子类来替换。- 依赖倒转原则: 要依赖于抽象类,而不是具体类。- 接口隔离原则: 使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,基于角色分离。- 简单工厂
8. 好莱坞原则:别调用我们,我们会调用你
单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。
3什么是流程引擎内核?所以在此之前,国内尚未有一篇技术文章探讨工作流引擎内核的实现,当然也没有探讨jbpm引擎内核的文章了。本篇就是以jbpm为实例,来诠释工作流引擎的内核设计思路和结构。相比较而言,jbpm的模型比较复杂,而引擎内核实现的比较“精简”,非
软件设计是把需求转化为软件系统的最重要的环节,系统设计的优劣在根本上决定了软件系统的质量。旨在帮助开发人员搞清楚“设计什么”以及“如何设计”。*详细设计阶段的重点是用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计等。人们希望在需求发生变化时,最好只对
在平时设计中,往往忽略的是设计原则,而注重了业务的开发,导致代码质量大大下降,给维护和功能扩展带来了很大的麻烦,设计原则主要涉及以下六种:。它含有两个职责:1.协议管理2.数据传送(通话). 另外给出的建议是,接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到一个原
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它
依赖倒置原则,使一个包不再依赖于另一个包,而只是依赖于其抽象接口;第二个方法:创建一个新包来包含公共依赖部份。面向对象的特性经过实践产生了设计原则,设计原则指导产生了各式各样的设计模式。
所谓“工欲善其事,必先利其器”,尽管小米加步枪可以也可以打败敌人,但如果朱棣有了坦克装甲部队,那岂不是更容易平定安南?工具只是实现目标的一个手段,因此选用何种工具完全基于个人的习惯及方便。当然在某些公司为了便于不同的设计师之间进行交流以及重用而规定使用相同
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