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软件工程, software
Jdk 1.5以上java开发环境。如我的maven环境为:F:\maven\apache-maven-3.0.3. 当然,你也可以直接在path路径下加入:;F:\maven\apache-maven-3.0.3\bin只是上面的方式更优雅一点。因为是第
作为一个IT人,通过GitHub进行学习是最快的成长手段。比如我们看下片看,许多大片都是由字幕组免费翻译压制的。因为他们都是聪明的大学生,为了提高听力水平,提高笔译水平才这样干的!因此贡献代码,参与开源项目都是有益无害的!如何贡献自己的力量首先你总得有自己
Recently, I have a project, I use Unity3D to finish a visualization work, which is the final project for my visualization course
如何构建一个更好的用户故事待办列表,用来更有效的描述你的系统,进行优先级排序和制定发布计划。Gary和我用了一整天的时间制作了一副用户故事地图——一个更好的产品待办列表。当进行优先级排序时,Gary基于整个系统的上下文进行排序。Gary的目标是构建一个叫做
目前所在的团队实行敏捷开发已经有了一段时间了。敏捷开发中重要的一个话题便是如何对项目进行恰当的版本管理。项目从最初使用svn到之后的Git One Track策略再到现在的GitFlow策略,中间有经验也有教训,所以记录在本文,既是和各位朋友交流也供自己日
我公司曾经拓展过一项外包业务,帮助硅谷没有技术能力的创业团队,在1个月内以3万美元不到的价格快速打造Web、移动Web、App以及对应的Web管理平台,使得他们能够从较为困难的天使融资阶段快速的进入PreA运维并进一步拿到A轮融资,这项业务的背后其实是小型
已经在本地创建了一个Git仓库后,又想在GitHub创建一个Git仓库,并且让这两个仓库进行远程同步,这样,GitHub上的仓库既可以作为备份,又可以让其他人通过该仓库来协作。目前,在GitHub上的这个test仓库还是空的,GitHub告诉我们,可以从这
调整进攻排球运动战术之一。针对上述情况,需注意保护,并力争将保护起来的球组织进攻。持球排球运动比赛规则。球在运动员膝关节或膝关节以上任何身体部位停留时间较长,或未将球清晰地击出,或捞球、捧球、推球和携带球时,均应判为“持球”。只有在迎击对方第一次来球、用双
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随着软件行业日新月异的发展,使用传统的开发工具已经不能满足现有程序员的诉求,每个项目都要从零开始,代码无复用率;所有的基础功能需要一行一点的敲代码,一个预置基本功能模型,可以快速生成代码的开发平台已经成为了“码农”的迫切需要。笔者作为“码农”中的一员也深受
怎么开头呢,由于自己比较懒,博客一直不怎么弄,以后克己一点,多传点自己遇到的问题和经历上来,供自己以后记忆,也供需要的小伙伴少走点弯路吧。最近公司项目需要竞标一个运维项目,甲方给予了既定的几种比较常用的平台各司其职,并提出了一些定制化要求,让所有竞标厂商,
我本意是记录下学习笔记,但可能写成了翻译,但这也没有办法的事,MSDN的写作风格就是简单凝练,缺少参考索引,所以看MSDN往往也就是读完正文,点点加有超链接的名词,顶多再跑跑例程而已。对于使用Direct3D 9的程序员,DXGI包括绝大部分之前打包进Di
据国家外专局统计,2014年光环国际PMP培训机构培训人数总计7052人,培训人数依旧是业内第一,PMP考试的通过率一直保持在92%以上,2015年3月、6月PMP考试的通过率皆在92%以上。近期的9月份PMP考试的通过率,预计在90%以上。光环国际PMP
同时可结合spring3.0的新特性web fragment。从现实出发,特别是对于管理不到位,程序员整体素质不是那么高的开发团队,采用这种方式未必能发挥其优势和功效,反而会成为制约前进的一种方式。但推崇不能盲目,和Maven一样拥有中央仓库且支持多种仓库
git是一款非常流行的分布式版本控制系统,使用Local Repository追踪代码的修改,通过Push和Pull操作,将代码changes提交到Remote Repository,或从Remote Repository中获取代码的最新版本,实现团队源代
“软件工程”最早起源于1968年秋NATO(北约)科技委员会关于摆脱“软件危机”的讨论,是研究如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来并应用于实践的软件开发方
描述用例建模的优点 定义参与者和用例,并能够从上下文图以及其他资源中确定参考图和用例 描述四类参与者 描述用例模型图种可能出现的关系 描述准备用例模型图的准备 描述如何构造用例模型图 描述用例的各节内容 定义用例分级的目的、优先权矩阵,以及用例依赖关系图
信息系统 Information System:是人、数据、过程和信息技术之间相互作用,收集、处理、存储和提供支持企业运作的信息的集合体。信息技术 Information Technology:是计算机技术和电信技术相结合的产物。事务管理系统 Transa
我们在不断探寻更好的软件开发方法,希望能找到适合自己和团队的好办法。不过,基于既有的教条,关于各种开发方法孰优孰劣的讨论最终总会演变成激烈的争吵。字典中教条的定义是“一种权威性观点,但并没有充分的依据”。事实上,开发软件根本没有所谓“绝对正确的方法”。软件
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