HDR视频色调映射算法(之五:flicker reduction TMO)
本文是HDR视频色调映射算法系列之五,flicker reduction TMO算法介绍。一般的目标是使用为静态图像设计的标准运算符在高动态范围视频上执行色调映射。当这样做时,最小、最大或平均场景亮度的时间不一致导致色调映射结果中出现图像闪烁现象。ε是防止黑色像素的乘积变为零的小数字。与算术平均值相比,几何平均值具有对异常值更具弹性的优点。其中α是特定于所考虑刺激类型的常数。史蒂文斯的幂律允许对闪烁帧进行最精确的检测。调整后,因此应接近范围的下限。然而,这个差异在不引人注目的范围内。对于下一帧t+1,再次将标准化比例设置为1.0,即使用标准参数调整做色调映射。经过几帧后,差值接近小于ΔR的值,无需进一步调整。