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随风吹笛 suifcd
由4组结果对比可以看出,函数string.lower()不会在遇到"\0"时就被截断,而是继续处理直到最后一个字符。
Lua是一种动态类型语言,没有类型定义的语法。Lua一共有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata、function(函数)、thread(线程)、table(表)。在Lua中,fa
函数1. 基础知识调用函数都需要写圆括号,即使没有参数,但有一种特殊例外:函数若只有一个参数且参数是字面字符串或table构造式,则圆括号可有可无,如dofile 'a.lua',f{x=10, y=20}。Lua为面向对象式的调用提供冒号操作符的特殊语法
Lua使用基于被内置在Lua某些算法的垃圾收集自动内存管理。可以自动内存管理的结果,作为一个开发者:。Lua使用运行不时收集死的对象时,不再从Lua程序中访问垃圾收集器。Lua使用增量标记和使用两个数字来控制其垃圾回收周期即垃圾收集暂停和垃圾收集器的步骤事
repeat...until 循环类似于while循环,不同的是do ... while循环是保证至少执行一次。如果条件为false,控制流程跳转备份执行循环语句再次执行。这个过程反复进行,直到给定的条件变为真。
Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。比如,当某个table对象被存放在容器中,而容器的外部不再
Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段对应的值。这个值就是所谓的“元
所有这些操作符都可用于实数。然而需要特别说明的是取模操作符(%),Lua中对该操作符的定义为:。如果两个值的类型不同,Lua就认为他们不等。对于table、userdata和函数,Lua是通过引用进行比较的。也就是说,只有当他们引用同一个对象时,才视为相等
Lua的类有点像javascript,但是更简明灵活,table即对象,对象就是类。Metatables比起ruby里的MetaClass更加好用,缺点是实例化和继承的代码有点多,不像ruby里的“<”和“<<”,继承链就是查找方法时的方
--setmetatable --如果setmetable 为这种方式的话,那么我不能够对metable进行原子操作。--如果是__newindex的话,我们可以访问原table,找到相关的key,除此之外,你还可以自己给原table添加数据成员。Wind
在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数. 无可争辩, 我们可以查阅Lua网站, 但是一些少了的函数被Blizzard进行了调整. 下面列出了所有Lua函数.WoW API中的Lua注意在WoWAPI没有提供所有标准的Lua函数, 很显然, 操作
--print; -- print the address of the arrayData. print; --the second param is the index of the arrayData
tb.print和tb:print的含义略微不同,:调用函数会多传递进去一个self进去,差不多相当于OOP里面的成员函数调用.tb对象有一个print function成员,当tb是nil的时候,你不能调用print成员的....在OOP里面,没有这么一
1.判断可否转换而直接用转换来测试可以判断是否能够转成那个类型,也就是能否是那个类型的字符串模式。
当多个lua项目在同一台服务器中有多个文件的文件名相同时,会优先使用路径中的排在前的项目的文件,导致引用的文件并不是你预期的那样。我们可以在各自的项目中,重新定义packagepath。这样就避免了路径冲突的问题。
与表类似,了解Lua如何实现字符串可以让你更高效地使用它。Lua实现字符串的方式与多数其他脚本语言所采用的两种主要方式都不相同。首先,Lua中的所有字符串都是内部化[1]的,这意味着Lua维护着任何字符串的一个单一拷贝。当一个新字符串出现时,Lua检查是否
不做详细的讲解。Lua支持常规的算术操作符有:”+”(加法),”-”(减法),”*”(乘法),”/”(除法),”^”(指数),”%”(取模),一元的”-”(负号)。如果两个值具有不同的类型,Lua就认为它们是不相等的;特别需要说明的是,nil只与其自身相等
之前对closure一知半解,在网上也找不到一篇文章能把它说清楚,今天好像第一次对它有点清晰的了解 了,写个BLOG记念一下。lua的函数是一种 First-Class Value 的东西, 到底是啥?就是它们与传统类型的变值没啥区别, 可以 存到一个变量
之前介绍 Lua 的数据类型时,也提到过,Lua 的函数是一种“第一类值”。")作为实参传递给其他函数调用。c2() -- 输出 1c1 跟 c2 都是相同的函数体,不过输出的值却不一样!这主要还是因为闭包是由相应函数原型的引用和外部局部变量 u
string.find第1个参数:源字符串第2个参数:待搜索之模式串第3个参数:A hint, 从pos位置开始搜索。print --> 30/05/1999下面的表列出了Lua支持的所有字符类:。%w 字母和数字上面字符类的大写形式表示小写所代表的
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