https://i.ancii.com/szclalala/
SZClalala szclalala
统一建模语言是用于系统建模的一种半形式化标准,该语言兼具严格性和灵活性特点,可以对系统的不同层面进行描述。本文以一个电源子系统为例,介绍了UML类的定义和对象之间的关系,以及通过UML类图对系统进行建模的方法。其十分严格的特点能满足可执行性要求,同时又具有
UML活动图记录了单个操作或方法的逻辑,单个用户案例,或者单个业务流程的逻辑。要创建一个UML活动图,您需要反复执行下列步骤,修改自对象入门第二版的第六章。每个UML活动图有一个起始点和结束点,因此您也要马上添加它们。在《UML精粹》,Fowler和Sco
本文和打击重点讨论一下选择UML建模工具的几个标准,只有掌握了选择的标准才能在使用过程中选择正确的,合适的工具,节省不少时间。对象UML建模工具应能为对象模型及其组件无缝地产生HTML文档。HTML文档提供对象模型的静态视图,以便开发者通过浏览器迅速查询而
UML类关系中依赖表示两个或多个模型元素之间语义上的关系。在UML中,依赖用一个从客户指向提供者的虚箭头表示,用一个构造型的关键字来区分它的种类。UML定义了4种基本依赖类型,分别是使用依赖、抽象依赖、授权依赖和绑定依赖。UML类关系中泛化关系是一种存在于
UML对象图是显示了一组对象和他们之间的关系。使用UML对象图来说明数据结构,类图中的类或组件等的实例的静态快照。UML对象图和类图一样反映系统的静态过程,但它是从实际的或原型化的情景来表达的。对象也和合作图相联系,合作图显示处于语境中的对象原型。对于UM
本文和大家重点讨论一下UML用例建模的概念,UML用例建模可分为用例图和用例描述。用例图由参与者、用例、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。用例描述用来详细描述用例图中每个用例,用文本文档来完成。UML用例建模的最主要功能就是用来表达系统的功能性需求或
本文和大家重点讨论一下UML类图中UML关联,依赖等几种关系的区别,在UML类图中,关系用类框之间的连线来表示,连线上和连线端头处的不同修饰符表示不同的关系。UML类图关系中聚集也是一种关联,但是对于关联来讲,关联的双方都是对等的,没有主次之分,在聚集中,
UML包图中描绘两个或更多的包以及这些包之间的依赖关系。包是UML中的一种结构,用来将各种建模元素分组组织起来。包的符号是文件夹的样子,可以应用于任何UML图中。UML包图实际上是UML2中的一个新概念,在UML1中一直是非正式的部分,过去被称为UML包图
本文和大家重点讨论一下UML组件图的建立,让我们依照UML2规范一步步建立UML组件图,相信通过本文的介绍你对UML组件图的创建有一定的认识。现在,在UML2中画一个组件很类似于在一个类图上画一个类。事实上,在UML2中,一个组件仅仅是类概念的一个特殊版本
本文和大家重点讨论一下三大UML常用工具,UML常用工具有什么特点你是否熟悉,这里就向群众介绍一下几种UML常用工具,信任本节的介绍一定会让你成效不小,下面让我们一起来学习UML常用工具吧。PowerDesigner原本是对数据库建模而发迹起来的一种数据库
本文和大家重点讨论一下UML用例建模的一些基本知识,主要包括基本文档,用例模型,用例规约和补充规约等内容,相信通过本节的学习你对UML用例建模一定会有所了解。事件流包括基本流和备选流,事件流应该表示出所有的场景。后置条件用例执行完毕后系统可能处于的一组状态
Java编程语言中接口的概念也能够与UML概念匹配。UML中的接口是一种实现继承的形式,但这种继承形式与Java中通过关键词extends实现的继承有所不同。这种类型的继承有时被称为Sub-classing。UML还支持另一种接口符号,即用圆圈表示接口,但
请尝试本文所介绍的技巧来创建有效的UML序列图。有一些方法可以帮助您提高UML序列图的质量和效力。◆和主题问题专家一起验证决策◆使解决方案尽量简单◆为绘制消息和返回值选择一种一致而有效的风格◆将序列图分层◆遵循一致的逻辑风格◆牢记序列图是动态的 1.验证决
本文和大家重点讨论一下几种UML类图关系的区别,UML类图关系中的 ”关联关系 “、”聚合关系 “、”合成关系 “和”依赖关系 “ 不是很容易区分清楚,这里和大家分享一下它们之间的区别。
本文和大家重点讨论一下图书管理系统的UML图,UML统一建模语言相信大家有所了解,它是如何使用的呢,这里通过基于B/S模式的图书管理系统中UML图的分析与设计这个实例来向大家介绍一下,欢迎大家一起来学习。图书管理系统的UML图在用例分析基础上,根据需求可建
本文和大家重点讨论一下UML元素和UML关系图符号。开发Java应用程序时,开发者要想有效地利用统一建模语言,必须全面理解UML元素以及这些元素如何映射到Java。类图是最常用的UML图,它用于描述系统的结构化设计。其中包括类关系以及与每个类关联的属性及行
本文和大家重点讨论一下UML各种图形的表达焦点和语言特点,用例图的目的并不是表达流程,而是系统对外服务的门,而状态图的焦点在一个对象上,每种图形都有各自的特点。下面请看本文的详细介绍吧。UML各种图形中如果把对象主动发出的控制信息(消息)与对象被动状态相联
交互图描述的是一组对象之间的交互过程,或者说,这里我们实际上要回答这样一个问题:“方法调用过程在UML中怎样表示?”本文将通过一个非常简单的交易系统来说明UML交互图。如果我们跟踪任意一个Java程序的执行过程,就会发现,这个过程包含了一个或者多个对类和对
本文和大家一起讨论一下UML包图的概念,包是一个UML结构,它使得你能够把诸如用例或类之类模型元件组织为组。包被描述成文件夹,可以应用在任何一种UML图上。一个"包图"可以是任何一种的UML图组成,通常是UML用例图或UML类图。虽然包
每个分类角色显示为一条生命线,代表整个交互期间上的角色。消息则显示为生命线之间的箭头。顺序图可以表达场景,即一项事务的特定历史。在角色存在的时间内,生命线显示为虚线;在角色的过程激活时间内,生命线显示为双线。消息显示为从一个角色生命线出发至另一个角色生命线
0 关注 0 粉丝 0 动态
Copyright © 2013 - 2019 Ancii.com
京ICP备18063983号-5 京公网安备11010802014868号