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2020-06-28

腾讯马晓轶:全球游戏产业迎来全新探索时代

6月27日,腾讯游戏年度发布会正式在线上召开。发布会以2019年腾讯游戏全新升级的品牌理念“Spark More!去发现,无限可能”为主题,通过四十余款游戏产品与品牌的集中发布以及整体环节的互动娱乐设置,展现了腾讯游戏全面的业务布局,以及对游戏多元价值的理解和追求。腾讯公司高级副总裁马晓轶也在开场演讲中表示,“游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口”。值得一提的是,目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供跨终端的互动娱乐体验。

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2019-11-13

游戏出海前景广阔爬升明显,腾讯Q3财报将亮盈利新武器

一个月前,一款手游在海外取得了令人惊叹的成绩。由动视与腾讯天美工作室联合推出的《使命召唤手游》不仅创造了业内全球下载量记录:上线后三天就获得3500万次下载、首周下载量破亿;还得到动视总裁Rob Kostich盛赞,称其为“伟大的游戏”,引发全球关注。不知即将发布的三季度财报,腾讯游戏出海又将交出一份怎样的答卷。2016~2018年期间,中国游戏发行商收入在亚太和美洲地区分别实现105%和140%的增长。

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