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2)从当前坐标点获取相对于某个CCNode的坐标点;第二种情况,直接用:node2->convertToNodeSpace;返回的是相对于node2坐标系的坐标点。以上的调用,是没有考虑nodeParent和node2的anchorPoint的;考虑
但是他的元素动作部分感觉有点麻烦,封装不够。
前一段时间完成了Android的一个项目之后,现在团队开始做游戏开发了。队友们经过讨论过后,十分看好cocos2d-x,于是团队又开始现学现卖了,决定做一个东西来练一下手。在做cocos2d-x的时候,会发现一些问题。比如cocos2d-x的版本更新得太快
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