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状态机就是能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定动作的控制中心。状态机简写为 FSM ,分为两类:。 1:输出只和当前状态有关而与输入无关,则称为摩尔状态机;而米利型FSM输出函数是由输入和状态变量共同决
抽象状态机类QFsm或QHsm有一个函数指针,用于在继承的具体状态机类中指向具体的状态函数,其有两个对外的接口函数init()和dispatch(),其工作原理是理解状态机处理事件过程的关键。具体事件继承于根事件QEvent,并可以自己增加附加的属性。事件
大型软件系统中离不开各类状态机的处理,日常工作中也涉及到各类事务处理流程;从表现力看文不如表,表不如图;因此日常工作中经常需要绘制各种状态机的状态转换图和流程图,以协助理解代码逻辑和各类事务处理流程等。 为了提高绘图效率,同时让绘图在每台电脑上随时可
Generator函数是es6提供的一种异步编程的解决方案,语法行为与传统函数完全不一样。Generator函数有多种理解角度,从语法上,首先可以把它理解成,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。返回遍历器对象,可以依次遍历Generat
状态机可视化UML视图MAC+Idea插件
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