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TWaver可视化 twaver
低碳工业园区的建设与推广是我国推进工业低碳转型的重要举措,低碳工业园区能源与碳排放管控平台是低碳工业园区建设的关键环节。如何对园区内的企业的能源量进行采集、计量、碳排放核算,如何对能源消耗和碳排放进行实时动态监测等问题,涉及多个技术领域,专业性强。其数据不
前言:以为在学完了COMP30019后,应该不会再接触Unity了,没想到之后实习让我去做把一个Unity项目转到WebGL,而关于Unity的WebGL资料很少,基本除了Unity的Manual就只能看别人零星的记录了。遇到了一堆问题,可能以后会也写在博
现代工业化的推进在极大加速现代化进程的同时也带来的相应的安全隐患,在传统的可视化监控领域,一般都是基于 Web SCADA 的前端技术来实现 2D 可视化监控,本系统采用 Hightopo 的 HT for Web 产品来构造轻量化的 3D 可视化场景,该
‘ gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position;\n‘ + // 设置顶点坐标。var currentAngle = [0.0, 0.0]; // 绕X轴Y轴的旋转角度
有一种动画书,就是快速翻动就可以看见里面的内容运动起来了。电脑动画和这个差不多,通过在动画区域内用一张新的图片代替旧的图片,并快速持续的改变,根据视觉暂留现象就在我们的大脑中形成了动画。我们先用代码把第一段话翻译一下吧:。首先,我们通过init方法绑定到b
在前端中,视图层和数据层需要进行单向或者双向数据绑定,大家都已经不陌生了,有时候 2D 做的比较顺了之后,就会想要挑战一下 3D,不然总觉得痒痒的。这个 3D 机架的 Demo 我觉得非常有代表性,首先,3D 机架用途非常广,尤其是在电信行业,就算不是机架
上一篇已经讲述了通过面模拟线条时候,每一个顶点的顶点数据包括:端点坐标、偏移量、前一个端点坐标、后一个端点坐标,当然如果我们通过索引的方式来绘制的话,还包括索引数组,下面的代码通过传递一组线条的端点数组来创建上述相关数据:。var count = len
熟悉WebGL的同学都知道,WebGL绘制模式有点、线、面三种;通过点的绘制可以实现粒子系统等,通过线可以绘制一些连线关系;面就强大了,通过面,我们可以绘制我们想绘制的所有的三维对象。一切看起来都很完美,perfect。然而,不幸的是,WebGL在绘制线条
所以我今天得任务就是完全剖析这个例子!如何把右上角的form表单和左下角的视图又是怎么放的?
本文实例讲述了WebGL利用FBO完成立方体贴图效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:。这篇主要记录WebGL的一些基本要点,顺便也学习下如何使用FBO与环境贴图。开始WebGL时,最好有些OpenGL基础,在前面讲Obj完善与MD2时,大家可能已经
构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。上面场景中主要的知识点包括:3D 灯光以及 3D 模型的流动。'light.range':
屏幕左上角的 Auto和Free可以自由调整各种观察视角,车内效果也是如此的逼真!同时,你还需要一块好的显卡,并安装了最新的显卡驱动;这只是使你能够运行WebGL的基本要求,如果想要在一些复杂的应用中保证显示效果,那你需要一块更好的显卡。
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