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C/C++/boost Linux/Windows编程, OpenGL/SDL/Ogre跨平台3D游戏设计
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glAccum 操作累加缓冲区。glAlphaFunc允许设置alpha检测功能。glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分。glBindTexture 允许建立一个绑定到目标纹理的有名称的纹理。glCallLists 执行一列显示列表
连接信息告诉流水线顶点如何组成图元。此阶段还负责视景体裁剪和背面剔除。片断是指一块数据,用来更新帧缓存中特定位置的一个像素。此外,这一阶段还可以进行雾化处理。一旦你使用了顶点shader,顶点处理器的所有固定功能都将被替换。最后用VAO将多个VBO,IBO
OpenGL 规范被广泛用于 PC 和移动设备。在昨天的 SIGGRAPH 2012 大会上,OpenGL 背后公益性组织科纳斯组织公布了新版本:。面对移动领域的 OpenGL ES 版本更新到 3.0;面对桌面领域的 OpenGL 版本更新到 4.3;可
android为openGLES支持提供了GLSurfaceView组件,这个组件用于显示3D图形。该Renderer对象完成GLSurfaceView里3D图形的绘制。从上面的介绍不难看出,实际上绘制3D图像的难点不是如何使用GLSurface组件,而是
好吧,我没有思路,就把用到的函数及其含义先罗列出来,等到有思路的时候,再来完成吧。gluLookAt:设置视觉坐标系。在实际的编程应用中,用户在完成场景的建模后,往往需要选择一个合适的视角或者不停地变换视角,以对场景作为观察。参数指定了视口的左下角,wid
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