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我们都知道Promise.all()方法在有一个Promise reject以后,请求结果只返回第一个reject,我们进行了改写,在有请求reject时也可以获取所有结果,并给每个请求添加超时处理。const promiseTimeout = new P
); 8.1 onFulfilled: status 为 fulfilled,执行 onFulfilled, 传入 value 8.2 onRejected: status 为 rejected, 执行 onRejected. 在上面的两个例子中,所有
Promise是前端面试中的高频问题,如果你能根据PromiseA+的规范,写出符合规范的源码,那么我想,对于面试中的Promise相关的问题,都能够给出比较完美的答案。我的建议是,对照规范多写几次实现,也许第一遍的时候,是改了多次,才能通过测试,那么需要
// resolve // 状态改成fulfilled. },=>{ // 第二个回调 成功reject
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束
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