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java与游戏开发
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在本书中,除了介绍了html5 canvas的基础api之外,还重点阐述了如何在javascript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游
在activity中的onKeyDown()等方法中用状态位int action 记录按下什么键,在keyThread中读取action
*当Surface第一次创建后会立即调用该函数一般情况下都是在另外的线程来绘制界面,所以不要在这个函数中绘制Surface. *当Surface的状态发生变化的时候会调用该函数在surfaceCreated调用后该函数至少会被调用一次
难点一、 如何提升开发效率快速上线对于开发商来说游戏开发效率是最重要的一个环节,有时候游戏晚推出一个月就会错过最好的窗口期,而快速上线能够留给自己更多的时间调整游戏。为提升开发效率,白鹭引擎API选择Canvas、开发语言选择Typescript。Canv
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