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谈及 C++ 的初始化,我们都知道要在变量定义的时候给它赋初值。确实,在每次定义的时候就初始化不仅可以避免脏数据产生,还能增加代码的可读性。但是,你知道这其中有多少陷阱吗?请看一下代码,你能知道哪些变量的值是确定的?未初始化的全局变量,由编译器保存于静态存
有人总会说C++不是要比C的作用大很多,功能也更多。那为什么Unix不用功能更强大的C++而是用C编写?关于Unix为什么用C而不是C ++编写的显而易见的答案是C ++是在C之后诞生的。另一个原因是,实际上C语言可能也是为了支持Unix的开发而发明的。
最新发布的飞桨开源深度学习框架1.7版本,带来多项重要更新。非常值得关注的是,飞桨“动态图”能力有了重大升级,不但编程体验极大提升,而且训练性能已媲美“静态图”,部署能力也有全面强化。飞桨作为源于产业实践的深度学习框架,并致力于让深度学习技术的创新与应用更
NULL是一个宏定义,在c和c++中的定义不同,c中NULL为0,而c++中NULL为整数0. 所以在c++中int *p=NULL; 实际表示将指针P的值赋为0,而c++中当一个指针的值为0时,认为指针为空指针。nullptr是一个字面值常量,类型为st
当我们从派生类向基类转换时,不管用传统的c语言还是c++转换方式都可以百分百转换成功。但是可怕是向下转换类型,也就是我们从基类向派生类转换,当我们采用传统的C语言和c++转换时,就会出现意想不到的情况,因为转换后派生类自己的方法和属性丢失了,一旦我们去调用
本文较长,非常详细,主要关于动态联编、静态联编和虚函数。建议前置阅读如何理解基类和派生类的关系。但是C++由于引入了重载、重写,一个函数名可能对应多个不同的函数。将源代码中的函数调用解释为执行特定的函数代码块的过程称为函数名联编。所以,编译器必须生成能够在
如果没有const,下面注释掉的代码可以正常运行,但是const表示常量,所以不能进行修改。可以看到在内存中,字符是以ACSII形式存储在内存中的,字符串的后面以00结尾,这是字符串结束的标志。在c++中单个字符用单引号(‘),字符串用双引号("
当定义一个类时,我们显式地或隐式地指定了此类型的对象在拷贝、赋值和销毁时做什么。一个类通过定义三种特殊的成员函数来控制这些操作,分别是拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数。在较新的 C++11 标准中,为了支持移动语义,又增加了移动构造函数和移动赋值运算
Qt提供了Qwidget和QML两种编程方式,这里主要讲解二者组合的编程方式,因为QML引擎与Qt的元对象系统的集成,使得在QML中可以直接调用C++的功能,这种机制还允许QML、JavaScript、C++三者进行混合开发。在QML引擎中集成了Qt元
在C++中我们可以看到struct和class的区别并不是很大,两者之间有很大的相似性。那么为什么还要保留struct,这是因为C++是向下兼容的,因此C++中保留了很多C的东西。面向过程的编程认为,数据和数据操作是分开的。class默认的是private
我看很多人都在用vscode,网上教程很多,咱也不能落下对吧。。解压下载后的mingw-w64.7z,打开mingw-w64-install.exe,点击Next,然后等待一会儿就会出现一个框框,里面有5个下拉列表,从上到下依次选择。然后就一路点击Next
cppcheck. CCCC. PC-lint for C/C++. cpplint. Visual Leak Detector
分为系统软件和应用软件。比如Java语言的变量声明,操作符形式,参数传递,流程控制等方面和c语言、C++语育完全相同。JVM是一个虚拟的计算机,具有指令集并且使用不同的存储区域。并且在JVM空闲时,检查并释放那些可被释放的存储空间。垃圾回收在Java程序运
于网络聊天,浏览器程序可用于在线浏览网站内容。C/C++语言就是一门用于制作程序的技术。在开始学习C/C++语言之前,需要先安装好相应的开发工具,或称开发平台。工具有VS、GCC、Eclipae、Dev+C++、C-Free等开发工具。
内存是程序运行必不可少的资源,由操作系统分配和管理。作为程序员,我们通常做的只能是申请和归还。本文主要介绍C++内存的申请和释放(归还),以及注意事项。但是在C++中使用的是new和delete;如果使用C语言的方式申请,就得用C语言的方式释放;使用C++
今天玩c++的时候遇到一个有趣的问题,后来意识到问题所在的时候,发现原因是自己一直以来都习惯性的忽视编译的警告信息。按照c++的规定,所有的整数字面值,其类型都是int型,如果做算术运算结果超出了int型的最大值,就会重新计算。再来介绍下set_new_h
在新的 C++11 标准中,引入并发编程的一些基础组件:线程、互斥锁、条件变量 等,凭借这些,就足够我设计一个平台无关的 线程池 组件了。下面就详细介绍一下这个线程池组件。主要的线程池类 x_threadpool_t 在 xthreadpool.h 中已完
最近因为项目原因,在学C++相关的内容。毕竟基础语法相同的地方还是挺多的。但是C#和C++比较不同的一个概念就是指针。C#中弱化了指针的概念,而指针在C/C++中却是非常重要的概念。指针由三个部分组成,指针类型,指针变量,指针指向的内存地址。指针变量是一个
需要用到哪些技术?
0. C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意 是想把参数push_back进去就行了,通 过std::move,可以避免不必要的拷贝
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