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最近在给Unity3D接入各个Android运营平台的插件,其中需要自己做一个简单的WebView用于显示游戏内广告等,在制作的过程中碰到了一个很蹊跷的问题。按照正常的工程来做,发现findViewById返回了一个null 导致了空指针异常。无论是直接用
首先我们来看看场景的搭建:建一个立方体,加一个点光源。运行一下,我们可以看到,立方体嗖的一声不见了。transform:场景中的每一个对象都有一个transform,用来储存和控制物体的位置,旋转和缩放。Vector3:表示3D的向量和点。Time.del
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。Resource
Unity3D 是开发 iPhone/iPad 游戏的常用引擎,CocoaChina 版主“四角钱”今日在其博客整理出了 Unity3D 的历史版本,方便有特殊需求要下载老版 Unity3D 的开发者们
下面简单说一下如何使用unity3d自带的MonoDevelop工具进行Debug调试。然后Unity3d会自动在你的工程目录下建立一个visual工程。好了做到这一步先关闭你的Unity3d工程。
手机重力感应应该对大多数开发者并不陌生,在新一代智能手机Android IOS WP7 很多游戏都是使用手机自带重力感应功能制作的,强大的Unity3D 游戏引擎当然对这个也是完美支持的,今天由MOMO带大家学习3D 世界中的手机重力感应。本章我们的目标是
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