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Handy xyniubi
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webpack的一个核心功能就是把我们写的模块化的代码,打包之后,生成可以在浏览器中运行的代码,我们这里也是从简单开始,一步步探索webpack的打包原理。我们首先建立一个空的项目,使用 npm init -y 快速初始化一个 package.json ,
我做了个小工具,这个小工具通过Webpack进行打包,工具中用到了Webpack的动态导入功能,本地测试运行良好,上线成功!数分钟后,妹子脑袋上着火了,金灿灿,无比耀眼,向我走来,我都快瞎了,啊,我两眼都看不见了。我一度操作猛如虎,F12开启,强制刷新,咦
Webpack 4给我们带来了一些改变。在这篇文章中,你将学习如何分割你的输出代码,从而提升我们应用的性能。SplitChunks插件允许我们将公共依赖项提取到现有的 entry chunk 或全新的代码块中。其原因是基于浏览器会缓存你的代码这一事实。然而
本文示例源代码请戳github博客,建议大家动手敲敲代码。本文不会介绍loader的一些使用方法,不熟悉的同学请自行查看Webpack loader1、背景首先我们来看一下为什么需要loader,以及他能干什么?loader 让 webpack 能够去处理
之前有用过 CodeSandbox,不过一直在学习,都是在本地运行,只是偶尔用来展示下代码用,最近研究了下 CodeSandbox 的 Node 容器,简直太强大了,相当于一个在线虚拟机,能运行 Node 的项目,暂时还没见到别的在线编辑器有这种功能的.另
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