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结束连续几天的加班,最近的项目终于告一段落,今天抽点时间开始继续写我这篇拖了很久的《用weexplus从0到1写一个app》系列文章。写这篇文章的时候,weexplus的作者已经把weexplus重构了一下,可以同时打包出web端和native端,我这边的
因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。
最后一章就简单分析一下流程原理。还是言归正传吧,webview是一个基于webkit引擎、展现web页面的控件,app里面是经常用到的,weex官方提供了web组件。webview这块是比较复杂的,所以官方提供的远远不够,但是对原生又不是很熟悉,就找到组件
Android开发工具选用的是Android Studio。下面只是简单介绍,如果你本就是一个原生开发工程师,当然是跳过了。JDK下载jdk相关资源,安装好之后,在命令行里面输入vim ~/.bash_profile进行相应配置。调试发布初始化的项目里面已
前言三月初,阿里巴巴开源的一套基于 Weex、React Native 的富交互解决方案 「BindingX」。提供了一种称之为 「Expression Binding」 的机制可以在 Weex、React Native 上让手势等复杂交互操作以60fps
weex 旨在兼顾web动态性与native的用户体验,如果想将两者的优势最大化,那么缓存就显得格外重要,本文介绍如何利用缓存,实现weex页面迅速打开,甚至“秒开”的效果。单纯缓存JS文件是没用的,除非你的JS文件是hello world级别:不会在JS
研究了一周weex,对遇到的坑和bug做一个总结,能解决的出个解决方案,让后来的路人少掉坑吧在<text>元素中,如果设置了字体为iconfont,文本通过{{}}方式绑定的话,x字符会显示为一个类似打印机图标参考hayvane在Weex关于字
前言作为一个移动端初学者、爱好者,能使用前端技术开发原生游戏一直是一件渴望而不可及的事情,暂且不说游戏逻辑的复杂度,算法的健壮性,单单是场景、画布、布局就让我们无处下手。总的来讲,使用 Hybrid 技术开发游戏的方案虽然可行,但是,效果并不是我想要的。个
“Write once,Run Everywhere” 一次编写,多端运行。React迁移到MIT协议,可惜React Native依然没改,没有RN的日子,还好有Weex这位哥们顶着。虽然没有RN那么牛逼,但也算是一个不错的小兄弟。很多人可能要问我搞了
思路我们在WeexPlayground App 调试时效果也是正确的,但是会有一个应该也是64高的蓝色NavigationBar. 于是身为一个纯web开始读oc的源码了。解决前提:使用weexpack 添加的默认ios plantform需要根据自己的情
需求项目使用的是Vue+VueRouter的单页应用来写Weex的,现有以下需求。当页面不在首页上时,返回上一页面。我们在 Android 的返回按钮事件中触发 globalEvent,在 Weex 中监听该 globalEvent。通过在Android中
在“淘宝移动技术实践&开放”专场演讲中,来自淘宝移动平台基础平台部负责人吴志华和阿里百川负责人斯登宇分别做了关于淘宝移动中台技术开源开放探索和阿里百川移动开放平台的解读。我们也很荣幸地采访到了二位,就一些读者比较感兴趣的话题,以及手淘、百川在移动开
React Native出来有一段时间了,国内的weex和deviceone是近期发布的,我可以说从2011年就开始关注快速开发的跨平台平台技术了,接触过phoneGap、数字天堂、appcan等早期的移动中间件技术,也跟朋友也讨论过这类的轻量级框架。
对于技术同学来说,”开源”一词肯定经常听闻,不少同学还是知名或低调的开源项目的参与者或创建者。但这次“Weex开源”第一次让我们一个技术团队集体参与到开源项目中来, 其中经历,心得和收获我想无论是对于参与其中的同学,兄弟技术团队乃至业界都是有价值的。希望本
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