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差不多算是Xcode比较常见的一个编译错误了,原因往往是添加或删除美术资源的时候出错。虽然是小问题,但出现的频率很高。方法2.上面的操作也可以直接在Xcode的organizer中完成,在organizer里面切换到projects,然后delete掉de
关于ios调用lua,目前大部分有两种办法:Wax和Corona,前者为开源,好了,到此,我们已经把一个能用的Wax假装加到我们的Project中了。说假装是因为还不能用。首先,因为Wax的作者写Wax并维护的那个年代,还没有ARC这回事儿,我们需要禁用掉
查看SDK版本命令:。指向你的所需要的xcode路径,一般旧的xcode就是旧的sdk
是不是还在为Xcode中不能创建空工程模板苦恼,轩哥为大家准备了一个脚本,可以在Xcode6中直接创建空工程,跟以前一样一样的!第三步,退出xcode 然后重新打开,就能看见可爱的空工程模板了。另外还增加了创建类别,协议,匿名类别的模板。可能很多朋友操作了
所以再开发过程中很有可能潜藏着一些bug在这些地方。但是通过修改工程配置文件然后编译,我们是可以看到xcode给我们报出的警告的。
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