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不玩游戏的游戏开发者
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第四步:先利用命令进入当前的“cd documents” 进入Documents文件夹,然后“cd cocos2d-iphone-1.0.0” 进入cocos2d引擎文件夹,最后“./install-templates.sh -u”命令开始安装cocos2
Window控件在游戏开发中非常常见,所有视图都需要依赖窗口来显示,可以把窗口理解为视图的父类。前面所介绍的各种各样控件游戏视图,都属于窗口的子类。游戏界面可以由若干个窗口组成,窗口又由若干个视图组成。创建窗口时需要设定它的显示区域,在窗口中可以添加任意游
privatebooleanflag;privatePaintpaint,paint2;privateBitmapfish,water;privatefloatbmpX,bmpY;super(context);sfh=this.getHolder();sf
iPhone游戏开发使用的语言是objective-c。objective-c是c语言的扩展,给c简单直接的面向对象的特性。iPhone所有的api接口都是用objective-c实现的,但是也有些非接口部分是使用c/c++实现的。所以你需要熟练使用obj
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