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前面我们主要讨论的是UML类图,下面我们要讨论的是另一种UML图——交互图。交互图描述的是一组对象之间的交互过程,或者说,这里我们实际上要回答这样一个问题:“方法调用过程在UML中怎样表示?”从前面几篇文章中,我们已经知道UML类图是分析Java程序结构的
本文和大家重点讨论一下UML用例图,它是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。UML用例图概括了用例中角色和系统之间的关系,描述了系统的功能需求,以
本文和大家重点讨论一下彩色UML建模方面的知识,UML建模的概念相信大家都比较熟悉了,你是否听说过彩色UML建模呢,这里就向大家介绍一下彩色UML建模的概念,相信本文的介绍一定会让你有新的发现。那么在UML建模过程中如何将颜色符号化、模式化呢?“架构型”为
在上一篇文章中,我们引入了UML类图的概念,比较了在Java编程语言和UML类图中表示类、属性、操作和关联关系的不同之处。下面我们来看看如何在UML中表示两个重要的Java概念——继承,UML接口。图一用UML显示了同样的三个类。关联关系与一般化关系的另一
用例是系统中的一个可以描述参与者与系统直接交互作用的功能单元。它是客户和开发人员全貌地理解项目需求功能比较好的一个方式,也是后续功能迭代的依据和方向。其对系统、子系统或类的行为进行了可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素。我们打
它包括一些方便的速记符号,这些符号实际上可以用于任何状态图,尽管活动图和状态图的混合表示法多数时候都很难看。活动状态表示成带有圆形边线的矩形,它含有活动的描述。分支表示转换的监护条件或具有多标记出口箭头的菱形。控制的分叉和结合与状态图中的表示法相同,是进入
UML关系图中的依赖关系最为简单,也最好理解,所谓依赖就是某个对象的功能依赖于另外的某个对象,而被依赖的对象只是作为一种工具在使用,而并不持有对它的引用。UML关系图中所谓关联就是某个对象会长期的持有另一个对象的引用,而二者的关联往往也是相互的。UML关系
学习设计模式,UML类图是基础,通过UML类图,能更好地和大家交流,也能很容易就表达出自己的设计想法,它就好比普通话,是一种标准语言。现在流行的主要工具有两种:RationalRose和MicrosoftVisio,这两种工具都比较易用,选择哪种工具就看个
本文和大家重点讨论一下UML各种图形的重要性排行,其中必需的主要有用例图和类图。用例图重要是因为它是面向对象分析设计的基础,类图重要是因为它是我们用来做分析和设计最主要的工具。我读这本书时感觉非常顺畅,任何一个对于UML略有掌握的人读完这本书都不会超过一周
画UML图有好多种工具,VISIO只是其中一种.VISIO的动作非常轻快.很多人都在用.但是对众多的C++程序员来讲,存在着一个问题,那就是VISIO中的用语都来自面向对向,和C++程序员常用的说法有所不同.这一点令很多C++程序远很困惑.希望本文能为您解
常用UML图中用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"关系,以及系统内用例之间的关系。要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置。要
用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。UML模型图中其中类图描述系统中类的静态结构。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。包由包或类组成,表示包与包之间的关系。而活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别
本文和大家重点讨论一下UML序列图,UML可能难以学习,主要因为它试图为相当广泛的情况提供建模标记法。每种建模标记法都采用一种图,而目前在UML规范中有九种图。UML的当前版本是1.4,而且它将不断发展以满足面向对象开发人员的需要。由于其直观性和通用性,U
UML建模描述模型的内容有三种,分别是事物、关系和图事物有:类,接口,用例,组件,结点,交互,包,注释等。Visio UML建模中合成关系是一种强的拥有关系,表示A对象必须拥有B对象,B对象作为A对象的一部分存在。Visio UML建模中泛化关系,相当于继
UML是一种建模语言而不是方法,这是因为UML中没有过程的概念,而过程正是方法的一个重要组成部分。UML本身独立于过程,这意味着用户在使用UML进行建模时,可以选用任何适合的过程。然而,使用UML建模仍然有着大致统一的过程框架,该框架包含了UML建模过程中
"的答案,自然没有人愿意来为你的劳动买单。此外,客户可以分为很多类型,不同类型的客户,需要的服务项目可能有相同的部分,也可能有不同的部分。我们已经知道,对客户和供应商等业务系统外部的交互者,UML用"业务主角"的概念来建模,对
统一建模语言UML是面向对象分析和设计过程中重要的建模工具,本文以图书管理系统的开发为背景,介绍了UML的分析和建模过程。UML是面向对象建模语言的标准,它可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,它的主要作用是帮助用户进行面向的描述和建模,它可以描
UML活动图记录了单个操作或方法的逻辑,单个用户案例,或者单个业务流程的逻辑。要创建一个UML活动图,您需要反复执行下列步骤,修改自对象入门第二版的第六章。每个UML活动图有一个起始点和结束点,因此您也要马上添加它们。在《UML精粹》,Fowler和Sco
论文分析了UML的概念,特点以及组成,指出了UML在应用中的特点。通过UML可以很好的应用其图形化的特征,辅助进行系统的建模与分析,介绍了两种开发应用的建模工具,最后指出应用学习UML的难点,使用UML应该注意的地方,可以起到很好的借鉴作用。而UML正式这
派生derive:声明一个实例可以从另一个实例导出。抽象依赖介绍完毕,下面再来看一下UML类图依赖关系中授权依赖。
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