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UE4研究、Unity3D。虚拟现实研究。
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官方教程中提供的视频来自 YouTube, 国内有搬运工已经把整套视频搬到 Bilibili 了.后来测试发现这些 *.meta 文件记录着 Inspector 面板中的数据, 是 Unity 的各种组件之间的依赖关系的持久化文件.到处改一改, 发现 Un
原文:http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/39125353
Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。其中的Open Editor按钮可以打开粒子编辑器,用于编辑复杂的粒子效果。如果开启了循环,Duration值只要大于最小值0.10即可。Start Speed:粒子发射的速
就在昨天,unity3d发布了4.2版本,最近的更新速度真是够快啊。主要加入了对WindowsPhone和WindowsStore的支持。也就是说,你只要有个unity工程,只需要导出到不同的平台,基本上都可以搞定。真的是造福开发者啊。cocos2d-x现
经过了4个月不懈的努力,我和图灵教育合作的这本3D游戏开发书预计下个月就要出版了。目前市面上已经有非常成熟的2D游戏引擎,比如 cocos2d 或cocos2d-x等,并且都是免费的开发者可以直接用来制作2D游戏。然而使用3D引擎来制作2D游戏会让游戏画面
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