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Android 开发
官网地址:http://www.eclipse.org/mat安装你可以选择安装Eclipse提供的原版插件或使用MOTODEV Studio for Android插件>>1.原版插件1).启动Eclipse,一次点击Help -> I
Andriod Studio是Google开发的Andriod Development Tools,其支持Windows、MAC和Linux等操作系统。Windows 7及以上操作系统至少2GB RAM,推荐8GB RAM最低2GB可用磁盘空间,推荐4GB
首先下载jar包:ksoap2-android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar. 为了重复使用访问webservice的方法,把该方法写成一个工具类。特别注意:本人是用jax-ws开发的webservice,传
从网络上取得的图片,生成Bitmap时有两种方法,一种是先转换为byte[],再生成bitmap,另一种是直接用InputStream生成bitmap。private String filePath = "图片地址";"图片正
04-2317:04:18.863:E/Parcel(18872):Classnotfoundwhenunmarshalling:false,e:java.lang.ClassNotFoundException:false 04-2317:04:18.8
Android从3.0开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速,默认是关闭。目前,Android对硬件加速的支持并非
小记一下android sdk安装问题,但在android的sdk安装目录就有限制了“目录地址里不能有空格,还得要求jdk的目录不能有空格”。前几天的配置android在eclipse开发环境时就因为个问题纠缠了几天。不然的话SDK Manager和AVD
我们看到很多Android应用都具有自动更新功能,用户一键就可以完成软件的升级更新。得益于Android系统的软件包管理和安装机制,这一功能实现起来相当简单,下面我们就来实践一下。首先给出界面效果:
mac os下用eclipse开发android应用体验还是很好的,比windows快很多,尤其体现在用 ant脚本自动打包apk的时候,mac下比windows快六七倍。毕竟mac是基于unix内核的。好了,言归正传,我说一下在开发zhogn中遇到了一个
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>. style="?import java.io.File;import android.util.Log;retur
])就可以了,否则bindService将永远失败返回false,remoteservice返回也为null。
今天更新了Android API,更新过程中,提示错误,也没有理会,更新完了之后,报了错误。android invalid command-line parameter: Files. Hint: use '@foo' to launch a virtua
package com.cyh.sms;import android.os.Bundle;import android.view.View;private EditText number;private EditText message;super.onC
大家好我们今天的教程是在Android教程中自定义View的学习,对于初学着来说,他们习惯了Android传统的页面布局方式,如下代码:. </A>其中A extends LinerLayout, B extends TextView.为了帮助
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