https://i.ancii.com/zjmjiang/
飞翔的鱼 zjmjiang
[1]我要实现的功能是用户填写完表单后,点击提交按钮,截图。截图放在一个弹层里面,给一句提示"长按图片保存至手机"。第二个问题,我用的手机是华为,用谷歌浏览器长按图片发现没有下载图片选项。这篇文章的第三张和第四张图片是我顺手截图展示效果
最近遇到一个业务需求,在小程序端定制预览功能,并在预览的图片中使用指定的外部字体。,经过实践发现,小程序尽管做了分包处理,依旧不能在本地存放字体包,把字体放OSS上返回,但是出现跨域,尽管配置了允许跨域,依旧不行。小程序的canvas API没法设置字体,
最近在做canvas相关的功能,遇到了一些问题,写这篇文章记录一下自己对canvas不熟悉的一些知识点。canvas旋转画笔,可以使用rotate方法,rotate方法是绕着中心点旋转的,中心点默认是左上角的(0,0)位置,可以使用translate方法改
本文实例讲述了JS实现的贪吃蛇游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:。其中构造函数Game()接收canvas的id作为参数,实例化对象以后,调用init()函数,init()函数里面有三个函数,接下来会一个一个说明。第一个,initData():在ini
背景最近接触到的需求,前端生成一个带企业logo的二维码,并支持点击下载它。实现在前面的文章有讲到如何用 canvas 画二维码,在此基础上再画一个公司logo,并提供下载的方法供调用,再封装成 npm 插件。// Restore to the set v
最近项目中的一个基础功能-----手机上传图片技术栈:1、利用canvas进行压缩2、利用exif-js获取照片旋转角度属性,因为有些手机机型会因为拍照时手机的方向使拍的照片带一个旋转角度的属性。var _width = this.width, _heig
使用画布canvas解决这个问题,h5的canvas同理图片旋转这种东西总是晕,写下了便于我以后参考。
<script type="text/javascript" src="./captcha.js"></script>写入验证码容器:。<canvas width="240&q
Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。由于Fabric.js为国外框架,官方API杂乱繁多,相关文档大多为英文文档,而且数量
拿到图之后首先做一个拆分,分成几个小模块。从里往外看,首先需要一个内环的刻度条,这个内环刻度条由若干个点构成,所以我的实现方式为:先画一根线,通过循环,旋转得到一个圆形的刻度条。ctx.fillText;好了,此时内环的效果已经有了,可以看到如下效果:。其
需要对图片进行标注,导出图片。需要根据多边形区域数据标注。用canvas实现涂鸦、圆形、矩形的绘制,最终生成图片base64编码用于上传大量图片批量上传很耗时间,为了提高用户体验,改为只实现圆形、矩形绘制,最终保存成坐标,下次显示时根据坐标再绘制。多边形区
最后标准位置下的就变成了在style下200*200的。最后一幅图就是当不指定canvas大小时,默认的大小,标准的300*150总结:举了三个不同但是互相关联的例子,通过这些,我们能了解,canvas本身是一个画布,我们怎么理解画布,决定了我们是否能正确
SpriteJS 是一款由360奇舞团开源的跨终端 canvas 绘图框架,可以基于 canvas 快速绘制结构化 UI、动画和交互效果,并发布到任何拥有canvas环境的平台上。为什么要开发 SpriteJS我们知道,canvas API可以很灵活地绘制
现代浏览器支持通过<video>元素播放视频。但即使这两件事结合起来,我们也无法直接访问和操纵这些像素。幸运的是,浏览器有一个Canvas API,允许我们使用JavaScript绘制图形。您在此学到的关于如何操作像素的方法,将成为您提供处理任
标题说渐变进度条是为了方便理解,这里本身的项目背景是一款表盘的分针。周圈蓝色的渐变条(分针)就是本次要实现的东西。这里直接使用canvas.drawArc()函数来画。先看看函数原型:。第一个参数是一个矩形,所绘制的圆环将会是此矩形的内切椭圆。left t
使用 create_rectangle 方法可以绘制矩形. coords 参数依然表示两个点的坐标: 第一个点为左上角坐标, 第二个点为右下角坐标.mainloop()下图阐释了上面两个例子中 create_lines() 和 create_rectang
前言上一篇基本已经对canvas打好了基础,本篇主要将引入经典物理概念速度和加速度,探讨他们在编程动画中的应用。在阅读之前请先自行了解速度和加速度的基础知识,以及向量与向量加法。本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正。物理学中提到物体的速度通常是指其瞬时
vue-canvas-effectcanvas动画合集Vue组件<p align="center">. 安装NPMnpm install vue-canvas-effect --save使用ES6按需加载推荐首先安装babe
视频遮罩介绍为一个视频添加一个覆盖物,从而挡住视频某区域,在视频的某一时间段,比如第10到第20分钟不显示划定的这块区域。应用场景包括遮挡卫视图标、遮挡视频右下角广告、充当马赛克等。前端实现视频遮罩有基于div和基于canvas两种技术方案,本文是使用ca
// 获取canvas中的像素信息,//x 开始复制的左上角位置的 x 坐标。//heigh将要复制的矩形区域的高度。获取到的canvasData对象包含下列成员,其中的data数组结构大概是这样的,一行一行存,然后一个列点一个列点存,每
0 关注 0 粉丝 0 动态
Copyright © 2013 - 2019 Ancii.com
京ICP备18063983号-5 京公网安备11010802014868号