https://i.ancii.com/zjwijy/
android、iOS 的学习
Widget杂谈:最早Widget是指在PC的桌面上的小窗口程序;Web上的先行者似乎是Yahoo!;当然,OPhone也搞了一套Widget,HTML+CSS的东东。我们这里谈的所谓Widget,就是窗口小部件,Android SDK从1.5版本开始支持
最近开发Android通讯录播报号码时需用到播放多个连续音频文件,用传统的MediaManager无法满足复杂性需求,而 SoundPool则满足,于是写了一个SoundPool的管理类SoundManager管理音频的播放。/** * Requests
有Android手机的童鞋们可能经常会有这样的疑问,为什么我的G2手机明明是256M的内存,可用任务管理器或者free之类的命令,看到的实际值会远远小于256。看到网上的很多误导言论,这里我给大家澄清一下吧:。这部分主要用于跑AMSS、bootloader
帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了。如图所示一张png中存放了人物所有的帧动画,播放动画的时候程序需要计算出将要播放的图片在原始图片中的起始坐
当使用官文件的serial包:SerialPort.apk时,会报你没有权限访问的问题。命令如下:sudo dd if=uramdisk.img of=/dev/sdb bs=4M seek=1
看Android的GPS模块有两个月了吧,终于可以写点东西出来。首先来看看GPS模块的代码结构:。Android的源代码只实现了模拟器的gps接口,具体在文件gps_qemu.c中。在2.2版本中提供了对QCOM公司的gps的实现,在以下目录:\hardw
由类结构图,可以看出Button是继承于TextView的,所以TextView的一些属性也适用于Button控件。对于Button控件,相信大多数开发人员是再熟悉不过了,那么废话不多说,直接应用实践吧。<Buttonandroid:id="
在实际开发中,开发Android软件的过程需要不断地进行测试。而使用Junit测试框架,侧是正规的Android开发的必用技术,在Junit中可以得到组件,可以模拟发送事件和检测程序处理的正确性。上面targetPackage指定的包要和应用的packag
最近在写一个应用,想把设置页面和应用页面放在一起,这样就能实现用户可以实时看到自己的设置对UI的影响,从而更方便的设置用户喜欢的界面。想了一段时间,发现用slidingDrawer这个控件可以实现这个效果。拉开抽屉,占据半个屏幕,另外半个屏幕还是显示应用页
android源码的版本一定要是android-4.0.3的master分支,经过验证android-4.0.1源码不能在pandaboard开发板上正常运行。经过验证采用gcc-4.4.1编译android-4.0.3没有任何编译错误。使用fastboo
在Android 2.1版本之前,存放资源图片的文件夹名称为drawable,应用程序用到的所有的资源图片都放在其中,所以很难解决不同屏幕大小的图片适配问题。自android 2.1版本开始,存放资源图片的文件夹由原来的一个drawable文件夹变成了dr
资源性对象比如往往都用了一些缓冲,我们在不使用的时候,应该及时关闭它们,以便它们的缓冲及时回收内存。它们的缓冲不仅存在于java虚拟机内,还存在于java虚拟机外。如果我们仅仅是把它的引用设置为null,而不关闭它们,往往会造成内存泄漏。因此对于资源性对象
Android活动文件夹是SDK1.5引入的,支持开发人员在设备的桌面上公开ContentProvider,如联系人、媒体数据等。Android中的活动文件夹对ContentProvider的作用就相当于RSS阅读器对发布网站的作用。首先在主页上创建一个图
package com.zyj.app.bean;/*** Created by ${zyj} on 2016/9/5.*/public class Me { String name ; String age ; public String getN
通过改变的Linear Layout的Orientation布局方向属性可以改变View的排列方式。 _align Parent bottom/_align Parent Left/align Parent left/
在Android开发中,我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择。这些功能我们叫它Android Dialog对话框,AlertDialog实现方法为建造者模式。下面我们简单模拟一个选花魁的简单普通选项(单选)对话框,
本文首先从整体架构分析了Android整个线程间消息传递机制,然后从源码角度介绍了各个组件的作用和完成的任务。文中并未对基础概念进行介绍,关于threadLacal和垃圾回收等等机制请自行研究。子线程通过主线程的handler发送一条消息给主线程;这条线程
项目中需要用到Android下拉刷新和上拉加载;所以学习了一个很简单的很方便的一个例子;自己也写过下拉刷新和上拉加载的功能;但是如果每个界面都要实现这个功能的话非常的麻烦;所以学习了别人很好的demo;然后分享一下;在网上下载demo;然后把必要的导入到项
现在是互联网高速发展的时代,Android开发过程中,对于一个需要连接网络的Android设备,对设备的网络状态检测是很有必要的!在没有连接的网络的情况下会弹出一个对话框,让用户选择是否去设置网络连接!flag) { setNetwork(); } el
然后选择按照正常的Android工程运行即可。然后运行就可以看到通过SDL渲染出来的图片了。
0 关注 0 粉丝 0 动态
Copyright © 2013 - 2019 Ancii.com
京ICP备18063983号-5 京公网安备11010802014868号