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代码世界 zqiang55
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在过去几年大量的跨平台游戏的框架已经出现。这些框架来填补缺口,由于手机游戏及平台的多样性越来越大的兴趣保持越来越大。今天比以往任何时候都采用游戏引擎和开发你的第一场比赛更容易。最困难的部分是选择合适的游戏框架。然而,从所有可用的选项有一个明确突出:libg
解压gdx-helloworld-0.9.2.zip,然后直接在Eclipse导入其中的gdx-helloworld,直接Run As Java Application,会弹出对话框,我们选择HelloWorldDesktop就可以了,如下:。在Proje
至此一个动态壁纸的整体模版就出来了,可以设置为动态壁纸了,只是这个动态壁纸还没有内容罢了!
Application接口提供了一些简单的Log工具。可以像下面这样输出Log:。Gdx.app.debug; // Debug log根据不同的平台,Log会被输出到不同的窗口。例如,对于桌面平台,Log会被输出到console(控制台)窗口,Andro
它是一个免费的游戏开发框架。强调一下,libgdx 不是一个游戏引擎,而一个开发框架,用它可以写出一个游戏引擎。这一点官网上写的很清楚!Libgdx是使用Java写的一个跨平台的游戏开始框架,对于性能要求高的部分使用了JNI代码编写。它对不同平台之间的写法
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