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UNITY3D自学历程
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去年买了个暴风魔镜4,如今一直放在家里吃灰,这些天对Unity3D开发VR兴趣正浓,刚好公司项目不忙,花了几天玩玩暴风魔镜SDK,因为网上的资料不算多,暴风提供的文档也不太适合像我这样的Unity小白,所以爬了好久坑终于可以在手机上运行了。网上很多都说,先
本章我们着重讨论Update 这个函数,创建脚本与绑定脚本的方法在第二章中已经介绍过了不会的盆友请去那里阅读。在三维世界中创建两个矩形,然后在添加两个脚本分别绑定在这两个箱子上,脚本的名称暂时命名为 js0 、js1。在Project 页面中打开刚刚创建的
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