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十年游戏开发设计
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最近想了解一下游戏开发方面的知识,挺复杂的。游戏开发目前客户端比较热的是ActionScript3,所以学习一下。
上面是书的目录,如果你喜欢,可以点击下面的连接地址下载,这个仅仅是处于个人觉得这书对学习有用,故推荐,下面是解压后的源码图:
愤怒的小鸟是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。关于lufylegend库件的使用方法,大家可以看一下我以前的一些文章和教程,或者看下面的api说明。);通过
第一个Activity中,设置游戏全屏,设置初始化ContentView,在CcontentView中,继承SurfaceView,实现Callback和Runnable接口。重写方法,在surfaceCreated方法中启动线程,在线程中给画布画画。
今天教程之家给大家带来新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法、图形View、音效以及最后的OpenGLES和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在AndroidOpenGL如
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